再び蔵人さんへ
コンベンションには「幅」があるべきだと私は考えます。使うシステムの種類もですが、シナリオにもいろんなタイプのものがあって然るべきだと思います。
身勝手な意見かもしれませんが蔵人さんには今後も非戦闘系シナリオを頑張ってほしいと思います。
戦闘以外のTRPGの楽しみが名古屋圏でも市民権を得られることを願っています。

p.s.戦闘は確かにTRPGの大きな魅力のひとつだと思います。でも、魅力のひとつに過ぎないと思います。なのに戦闘システムにばかりやたらと凝ったゲームが氾濫しすぎでは?とたまに思います。

蔵人
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